OpenRoads Designer CONNECT Edition

操控器和图柄

当选择由“土木几何图形”工具创建的任何元素后,将动态显示某些操控器。这些操控器因元素类型而异。

示例:两点间直线

操控器的呈现方式如下:

  1. 文本操控器 - 单击即进入可编辑状态,供您键入新值。上图中的距离和方向文本操控器便是此类示例。
  2. 拖曳图柄 - 单击并拖曳这些图柄可重新定义元素。
    • 箭头形拖曳图柄 - 重新定义一个或多个方向受约束的点。在之前的示例中,平行箭头(与直线平行)约束为仅更改距离;垂直于直线的箭头约束为仅更改方向。
    • 圆形拖曳图柄 - 不受约束移动点。
    • 间隔拖曳图柄(未显示)- 每次对土木元素使用 MicroStation 修改命令之一时,均会显示此类拖曳图柄。此拖曳图柄用于更改间隔终点的位置。
  3. 捕捉图标 - 如果捕捉创建了一个点,操控器会显示为一个圆,旁边有相应的捕捉图标。
    • 将鼠标悬停在终点上会显示拖曳图柄,随后可按上面所述正常使用这些图柄。利用显示的图柄会移除捕捉,并对点应用一个新约束。
  4. 土木精确绘图约束 - 使用土木精确绘图约束创建的点将以文本操控器的形式显示相应的土木精确绘图信息。将鼠标悬停在点上会显示拖曳图柄,随后可按上面所述正常使用这些图柄。利用显示的图柄会移除精确绘图约束,并对点应用一个新约束。

属性

属性的工作方式与操控器类似,也会显示设计意图和规则数据。元素信息中的属性窗格显示用于创建元素的数据。您可以编辑属性窗格中的大部分数据来更改元素定义。

具有正常输入的直线

第一个点由关键点捕捉创建的直线

第一个点由土木精确绘图(桩号-偏移)创建的直线

元素信息还显示元素是否与任何其他元素相关。例如,元素之间的圆弧将与用于定位圆弧的两个参考元素相关。您可以在窗格顶部的树视图中选择这些元素,必要时还可以查看和更改其属性。

“取决于”部分用于检查或编辑相关元素。

操控器 - 垂直

在无任何捕捉也无任何土木精确绘图约束的情况下放置直线时,您将看到屏幕上的操控器。这些操控器可用于编辑直线,如下所述:

  • 单击长度和斜率文本操控器后可以编辑值。
  • 将鼠标悬停在夹点上时,将平行于直线显示一个箭头操控器;使用此箭头操控器可将直线修剪或延长到所需长度。
  • 使用垂直于直线的终点箭头可旋转直线(保持长度不变并更改斜率)。
  • 中点处的垂直箭头可用于平行移动直线。
  • 端点处的夹点可用于移动点但不约束长度或斜率。
  • 中点处的夹点可用于整体移动直线。

捕捉直线终点后,正常的操控器会变为捕捉操控器。在插图中,左侧的端点由关键点捕捉,因此有一个指示捕捉类型的图标。

  • 您可以通过单击并拖曳的方式在空间中移动捕捉的端点。这会移除捕捉,并创建新的终点位置,此位置可能是数据点、其他捕捉或土木精确绘图输入。
  • 如果将鼠标悬停在捕捉的终点夹点上,将显示正常的操控器供您修剪、编辑或旋转直线。此操作还会移除捕捉。
  • 同样,当直线终点由土木精确绘图创建时,正常的操控器会变为单个夹点和精确绘图操控器。
  • 精确绘图操控器为文本标签,您可以单击它们并对其进行编辑。
  • 将鼠标悬停在夹点上可显示用于旋转、修剪和延伸功能的正常操控器。精确绘图输入会随之变为新的输入值。